coreldraw和photoshop长期以来一直是pc上的著名设计软件,是专业设计用户的首选,二者在图形、图像的处理方面各有千秋,coreldraw是矢量图形处理的霸主,而photoshop则是平面图像设计的不二之选,综合应用二者可以充分发挥你的想像力,绘制出美丽而神奇的图案。
很显然,这就涉及到怎样将coreldraw中的图形、图像正确输出到photoshop,哪种方法更好的问题。 用coreldraw结合photoshop生成点阵图的方法有很多种,一般常用的是:
(一)在coreldraw中选取相应的对象,copy,然后再在photoshop中开个新档,paste上去,这是最简便的方法(下称“剪贴板法”);
(二)在coreldraw中使用coreldraw的“输出”功能(有些版本叫“导出”),将coreldraw的矢量图形输出为点阵图(下称“点阵图法”)。
其实,还有一个更好的方法,就是使用coreldraw的输出,将图形输出为eps格式,再在photoshop中使用置入(place),来达到矢量向点阵的转换(下称“eps”法)。以下结合实例详细介绍这种方法。
首先,让我们比较一下这三种方法的优劣。用“剪贴法”生成,这种方法的特点是简便易用,不用生成中间文件,缺点是图像质量差,由于是由剪贴板进行转换,所以图像较粗糙,没有消锯齿(anti-alias)效果,是一种不提倡的方法。
“输出法”生成的图像,较剪贴板法生成质量有所提高,所以很多用户都是用这种方法,但比起“eps”法,还是有缺点。
“eps”法生成的方法主要的优点是输出为eps后,图形仍是矢量图形,rasterize(光栅化)是最后在photoshop中才进行的,所以输出过程和最终图像的分辩率无关,最终图像的质量,取决于你在photoshop中置入的图档的分辩率。“点阵图法”一经输出后,分辩率即已确定,如果图像需要放大,将会有明显的锯齿,而“eps法”则不管图像大小,质量仍然一样好。[next]
下面具体说明“eps”法的操作:
首先,在coreldraw中完成你的图形,选定要输出的相应部分,然后选“输出”,点选“只有选取部分”选项,格式选“eps”,定好文件名,确定。然后启动photoshop,开一大小适当的新档,选“file”菜单中的“place”,选择刚才在coreldraw中输出的eps图形,此时在新图档中将出现图像框,你可拉动图像框改变其大小(按住shift可约束长宽比例),最后在框中双击,图形即被置入到photoshop中。
使用这种方法要注意几个问题:
1、在photoshop中的“preference”中的选项“anti-alias postscript”选项应该选取;
2、eps格式是专业印刷界的通用格式,所以其内部色彩是用cmyk格式,在输出成eps的过程,一些超出cmyk色域的色彩会被转换;
3、一些太复杂的图形(例如包含太多的渐变填充),在转换过程中容易出错。
总结起来,可以得到这样的结论:在对图像要求不高时,可使用简便快捷的“剪贴板法”或“点阵图法”;在要求较高的场合(如制作印刷稿时),可使用“eps法”,以达到较高的图像质量。
最后需要指出:coreldraw向photoshop导出矢量图还有另外一种格式,即ai格式。eps格式能保存图案中的位图和矢量图对象,并且很多软件都接受eps格式;而ai格式支持的软件不多。导出ai格式的方法与eps基本相同,注意应正确选择ai的版本号,否则在photoshop中不能正确导入。
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