随着vr(虚拟现实)的发展,人们多年前的幻想得以实现,基本上vr已经成为新科技界的香饽饽,但是,新科技界会满足现状吗?答案是肯定的,况且,现在可以拿得出手且呈现给观众的内容也显得比较匮乏,因此,对vr技术的升级与发展是必然的,问题也是存在的。
比如,分辨率过低;缺乏高质量的游戏;产能来源不足,除了厂商提供样片、或网上资源下载特有片源,几乎没有其他来源;不能进行无线连接、不知道现实中发生的一切;昂贵的价格、眩晕问题、缺乏互动等。
现在,虚拟现实技术还是一门年轻的科学技术,虽然在很多领域的实际应用已经相当成熟,但是总体来说处于发展的初期阶段,尚存在很多待解决的问题。从运行环境来看,相关的软、硬件标准急需定。外设方面,虚拟现实设备与之的匹配与交互急需提升。而且,虚拟现实设备的佩戴舒适感也同样不容忽视。
国内目前主攻vr的厂商不计其数,那么,如何选择到最适合自己的?笔者认为,必须把自己想要的定位标出来,这样才能找到适合的。
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