直接制版工艺中的专色印前处理

发布时间:2024-03-09 点击:111
随着印刷技术的发展,四色印刷在某些方面已经满足不了精美产品对色彩的要求,多色印刷的应用正逐步趋于广泛。在我们熟悉的桌面制版技术(ctf)工艺中,多色印刷可通过菲林、晒版、打样来检验墨色搭配、专色墨与四色墨相临区域边缘重叠是否合理,因为成本很低,可通过修改文件及菲林打样,反复实验到客户满意再进行印刷。而在计算机直接制版工艺中,出版前我们看到的是数码样,它永远不会出现漏色或重色现象,但后工序的印刷中,即使出ctp版,误差也是不可避免的,这种误差只有在做文件的过程中通过对文件做补漏白处理(trappmg)及根据不同情况作压印或去除处理以弥补。因此在ctp工艺中,专色的印前处理尤为重要。
一般来说,专色墨深浅不同,补漏白的大小就不同;专色与四色色彩搭配不同,补漏白方式也就不同。
1.深色专色与浅色相接
深色专色与浅色相接,浅色向深色做trapping,数值一般在0.02—0.15mm之间。
2.深色专色与较深四色相接
当深色专色与较深四色相接时,一般应由小向大面积做补漏白处理(trapping),数值一般为0.05—0.15mm,在packedge软件中,trapping后的0.05—0.15mm是自动压印的。在coreidraw中原理相同,只是处理方法不同,较之麻烦一些。
3.专色上的彩色文字
对专色上的彩色文字,无论色彩搭配如何,均应以文字对底色做trapping,以保证文字形不变。在coreldraw中把文字转曲后当图形处理,在四色层中根据字大小填充同色边线即可达到补漏效果。
coreldraw及photoshop中对于栅格图像处理专色可通过分层或分多通道的方法,但在packedge中,由于它接收的是ps、eps、tiff、pdf的格式文件,对矢量图形及文字可直接做trapping,但图像的专色效果就会发生变化,trapping更无从谈起,只能选中不同图像各自的蒙版重填专色,对有效果的图像,如虚化、过度、羽化必须在packedge中重做,它的效果比coreldraw及photoshop还要自然,过度阶梯小得多,色彩均匀是packedge做过度的最大优势。


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