IT名人李开复鼓励年轻人加入高成长公司

发布时间:2024-03-01 点击:100
知识经济时代,时间是所有年轻人最大的财富,因此,中国it精英李开复先生鼓励年轻人加入高成长公司,对于大多数的年轻人来说,他们并不知道自己的潜能到底有多少还隐藏在自己的懒惰与怯懦之下,只有进入高成长公司才能够随着环境不断挤压自己的潜能,不断成长。高成长公司往往更有机会尝试学习新的事物,有更多晋升的机会,同时,可以做平时不敢做的工作,理解自己的极限,另外,周围有更有激情的人。
随着人才和资本的涌入,国内移动互联网游戏的发展迅速,前途也非常乐观。对于移动互联网游戏开发者,李开复给出了四点建设:1、操作简约;2、易上手难精通;3、碎片时间,对战异步;4、做高门槛游戏,避免同质化。
以下为李开复的经典语录部分整理:
1、【新的商机:如何满足大众型移动互联网用户】随着手机价位下降,一批新的用户将进入移动互联网。如果前5000万用户是工具型用户,下3亿用户大都会是大众性用户。为这些用户打造产品需要:更简单、好玩、畅快!参考互联网时代的大众性用户,是他们的需求帮助qq取代msn、暴风影音取代real、微博取代博客。
2、【千元手机的飞跃:摩尔定律重生 】一千元能买到什么样的手机?和三年前相比:cpu和内存增加10倍以上,屏幕大3倍,分辨率大5倍,应用数目增加百倍,容易获取,用户体验更自然,电容屏、多点触摸、语音、多传感器、3g上网、地理位置定位、完整互联网体验。这就是创新工场2009年的预测,今天已经成真!
3、【给移动游戏开发者的建议】1)操作简约,改变键盘+鼠标思维,2)易上手难精通,学习《植物大战僵尸》3)碎片时间,对战异步:如何做到感觉多用户,但非同事在线,(偷菜),3)高频次成就激励玩家,避免流失,4)做高门槛游戏,有技术 / 数值 / 美术壁垒,避免同质化。未来移动游戏会越来越高壁垒。
4、【移动互联网游戏的前途乐观】过去一年,人才与资本的涌入,推动国内移动游戏的发展一日千里。slg网游、rpg网游在移动发展的速度超过了过去在端游、页游的出现速度。神仙道这样的页游移植游戏,已经在移动平台上获得了成功。今年内,我们应该就可以在移动设备上玩到中国人研发的3d网游大作。
5、【没有清晰的点子,也能成为创始人】相对于创意, 就风险投资公司而言,更愿意吸引有丰富经验的创始人参与投资计划。这听起来似乎是与创业背道而驰的方向,但它完全符合早期的启动模式──最容易使得企业成功的关键是团队,而并非仅仅最初的概念。
6、ipad推出的第一天就采取平价策略,因为这是个巨大的新领域,需要圈地,而且竞争壁垒较低,价格透明(没有运营商补贴来隐藏暴利)。所以苹果放弃过去高利润策略,靠平价达到先发优势,在加上技术优势、品牌优势、产量优势,打败安卓。最新的降价是用新ipad对付三星,ipad2抵挡亚马逊和山寨。
7、【如何优化人际关系】英国科学家dunbar的研究:基于人类大脑皮层的限制,人们能够储存管理的人际关系大约150。这也就是为什么人类的族群、大公司的业务单位大都在这个数量。如何优化人际关系:1)储存所有认识的人,但精心筛选这150人,2)培养这150个关系,3)善于使用这150人的二度甚至三度关系。


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