问:印刷工艺与平面设计的关系
答:在印前系统中,rgb色彩模式主要用于计算机屏幕显示和扫描仪扫描图像色彩信息等。在扫描仪扫描图像时,扫描仪首先提取的就是原稿图像上的rgb色光信息,虽然许多高档扫描仪能够直接扫描出cmyk图像,但任何扫描仪都是使用白光扫描图像表面,然后收集其反射透射的rgb色光信息,再通过分色处理转换成cmyk四色图像的。
3.3.2 cmyk模式
印刷专用色彩模式,主要应用于四色印刷中印刷油墨叠印成色和彩色打印机打印cmyk图像。彩色印刷品千变万化的色彩均由cmyk(c一青色、m一晶红、y一黄、k一黑)四色油墨产生,即我们通常所说的四色印刷。由于它们的色彩还原一般是通过网点的大小来模拟和再现连续效果,所以在使用中用网点的百分比来表示其颜色的深浅。cmyk各分量的变化范围均为0—100%,当c、m、y、都为0%时为白色,当c、m、y都为100%时为黑色。理论上用c、m、y三种基本色就可以合成黑色,但由于印刷油墨混合黑度不足,所以黑色便独立出来自成一色,以保证印刷品质量。
在印刷设计中,只有cmyk模式生成的图片才能用于印刷的电子分色系统,如果是以rgb或是以其他模式生成的图片,分色之后将既不是屏幕上显示的颜色,也不是印刷色。在印刷出片和晒版过程中,一般在每张不同色版的印刷胶片的上方都会相应地用c、m、y、k来标记,以免在印刷时将色版弄错。
3.3.3 b计map黑白位图模式
黑白图像色彩模式,只有黑色和白色,所以又称为黑白二值图像,其图像类似黑白装饰画和版画效果,没有中间过渡影调。在电脑上用1位就能表示这种色彩。位图需由灰度图转换而来,如果在设计中需要将rgb或cmyk图像换成黑白两色效果,只需将其色彩模式转换为bitmap,必须先将它们转换成grayscale才可。
3.3.4 grayscale灰度模式
灰度(grayscale)的图像共有256个阶调,只表达单色信息。看起来类似传统的黑白照片:除黑、白二色外,还有254种不同深浅的灰色调,拥有丰富细腻的阶调层次变化,即素描中所说的中间过渡影调。电脑必须以8位来存储这256种阶调。其中0表示黑色,255表示白色。在设计中如果需要将彩色图片转换成具有明暗层次变化的单色效果,只需在photoshop的图像/模式菜单中将其色彩模式由rgb或cmyk转换为grayscale即可。
3.3.5 1ndexed索引颜色模式
由于24位的全彩色图片所需要的存储空间非常大,若要把24位的全彩色图片转换成256色的8位,通常必须经过索引的步骤(1ndexed),也就是在原本24位的1677万色中,先建立颜色分布表(histogram),然后再找到最常用的256种颜色,定义出新的调色板,最后再以新调色板的256色取代原图。通常我们用于印刷的数字图像必须是真色彩图像(rgb:24位,cmyk:32bit),因此这种模式的图像只能当作特殊的效果及专用,不能用于常规的印后。
3.3.6 duotone双色调模式
一般的彩色印刷晶是由cmyk四种油墨印刷出来,但有时由于设计上的特殊要求或印刷成本的限制,只需双色套印即可。在这种情况下,应选择双色调色彩模式。双色模式使用二至四种油墨来产生图像,每种油墨可分为256个等级。
双色调的色彩模式,其颜色在photoshop中可以任意选择和自由搭配,并可在显示屏上立即看到预视效果。
3.3.7 lab模式
lab色彩模式是依据国际照明委员会(cie)1931年为颜色测量而设定的颜色标准得到的,它是一种与设备无关的颜色模式,一个lab颜色数据值在任何时候,任何设备上都是惟一的,它解决了不同外设,不同屏幕上显示的颜色不一致这一难题。几乎能表示所有rgb和cmyk的颜色。l表示色彩的明度、a表示由绿到红的颜色范围,b表示由蓝至黄的颜色范围。
3.3.8 mumchannel多通iii模式
该模式由不同的通道组成,各个通道可以是rgb或其它模式中的色彩通道,每一个通道中使用256级灰度,主要用于一些特殊的打印任务。由mul-tichannel模式转化为其他模式时,能产生不同的组合效果。
3.4 图像的分辨率与像素
3.4.1分辨率
分辨率(resolution)是指图像文件包含细节和信息的数量,用来表示图像扫描设备、显示设备、输出设备的精度和能够产生的细节水平,它有多种计量单位,是衡量图像或印刷品质量的重要指标。分辨率的大小将影响最终输出的质量和文件的大小。
分辨率的单位是dpi(dots per lnch)或ppi(pixels per lnch),就是每英寸的点的数目。这个点就是像素(pixel),通常图像分辨率是以每英寸包含多少像素(ppl)来计算的,而输出设备(如照排机、激光打印机)则以输出分辨率即每英寸点数(dpi)来计算。像素越细越密,图像的清晰度就越高。但在实际使用中,分辨率高低的设置必须根据设计和印刷工艺的要求等多种因素来确定,并不是任何图像都一定要调到最高分辨率。当我们制作或扫描一张图像时,我们所选择的分辨率首先必须满足最后输出时的品质要求。如报纸印刷的网点比精美画册要低,它们对图像文件的分辨率的要求就不一样。如果将用新闻纸印刷的报纸上的图片分辨率调至与用铜版纸印刷的画册相同的分辨率,不仅毫无意义,反而会导致印刷糊版。另一方面,分辨率越高,其中的点数必然相应越高,其信息量就越大,它所占用的磁盘空间越大,设计师在编辑操作和文件传输中也会比较困难。
决定一幅图像作品的外观显示,其图像分辨率和像素尺寸是相互依存的。
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